TELI Mathematische Simulation des Universums
Das Universum in einer Schachtel
Dunkle Materie ? nur im Rechner sichtbar
Das mathematische
Parsec) ist das Universum homogen und isotropd!) von bis zu 20 Parsec
Nach 1998 gab es in der Kosmologie keine "geschlossenen" Universen mehr (Bild:Dr.Dietrich,ESO)
lassen sich mit den Keplerschen Gesetzen leicht berechnenSatz von ).
Computer-CPUs nicht besonders geeignet. Effektiver sind sogenannte GRAPES (Gravity.nahezumittlerweile GPUs, die Recheneinheiten von Grafikkarten, zum Einsatz, die durch die immer umfassenderen Rendering-Aufgaben. NvidiaGPUs.